En este blog analizaré las Heurísticas at game y las Heurísticas in game de League of Legends, un MOBA (Multiplayer online battle arena) de la compañia Riot Games.
HEURÍSTICAS AT GAME
1. Controls
Al ser un juego para ordenador, se utiliza el teclado y el mouse para jugar, el propio juego le propone al usuario los controles que se ven en la imagen:
1: Comprar objetos, 2: Atacar y moverse por el mapa, 3: Objetos que puedes utilizar, 4: Habilidades del personaje.

Estos controles se pueden personalizar al gusto del usuario hasta tal punto, que si tiene un mouse con teclas, puede utilizarlas para jugar y no tener que usar el teclado.
2. Feedback
Para fomentar la retroalimentación del jugador lo que hace League of Legends es hacer las habilidades de los personajes muy diferentes entre ellas, cambiando tanto el sonido, como las partículas, añadiendo más personalidad a cada uno de los personajes.
Cada una de las alertas tiene su propio sonido, para así diferenciarse entre ellas, además utilizan sonidos llamativos para atraer la atención del jugador.
3. Mapping
League of Legends es considerado un MOBA, además de LoL, hay muchos más mobas en el mercado, todos ellos con una asignación de teclas muy parecida.
4. Menu
El menú de opciones tiene las categorías situadas a la izquierda y estas nos permiten navegar por todo el menú de opciones: Hotkeys, Video, Sound, Interface, Game.
Si el usuario está en partida, le aparecerán las opciones de Exit Game y Surrender.

5. Interface and Heads up Display (HUD)
El HUD está distribuido por toda la pantalla:

1-Información sobre tu equipo (vida, maná)
2-Información sobre ti, tus estadísticas y nivel
3-Inventario
4-Habilidades, barra de vida y maná
5-Mapa
6-Notificación sobre lo sucedido en partida
7-Puntuación del jugador, del equipo y tiempo trascurrido.
El usuario puede personalizar la HUD, pero no cambiarla por completo. El mapa y la información del jugador puede intercambiarse de lado, al igual que la información sobre el equipo del jugador.
Además de esto, puede cambiar el tamaño de todo por igual, o cosas en específico. como por ejemplo el Mapa. Las habilidades, al usarse cambian a un tono gris y aparece un temporizador, el usuario puede elegir si quiere que se muestre el tiempo en segundos, minutos o simplemente un temporizador en forma de círculo sin nada escrito.
6. Text and symbols
Con el paso de los años, se han ido implementando alertas y formas de comunicación rápida para facilitar a los usuarios la cooperación con los compañeros de su equipo. Además de esto, los jugadores pueden comunicarse entre ellos mediante el chat de texto.

7. Introductory information
Una vez empiezas en League of Legends, el juego te obliga a jugar un tutorial donde te explica las mecánicas del juego.
Al terminar el tutorial, el jugador aún no podrá enfrentarse en partidas con personas (PvP) sino que, hasta nivel 5 el jugador solo podrá jugar contra la máquina, teniendo a jugadores en su equipo (PvE).
8. Error prevention
Al ser un juego multijugador online, no se puede cambiar la dificultad de las partidas, no obstante hay un sistema de clasificatorias, el cual permite al jugador saber su nivel y una vez está clasificado, le pondrán en partidas con gente de su nivel.

9. Mechanics
Además de enfrentarte a jugadores, hay enemigos neutrales, los cuales no atacarán al jugador hasta que el los ataque, algunos de estos monstruos ofrecen beneficios al que lo haya derrotado o depende del monstruo, a todo el equipo.
El objetivo del juego es destruir el nexo enemigo, pero para ello el jugador ha de avanzar por una serie de líneas por las cuales hay torretas. Desde el nexo de cada equipo saldrán esbirros que lucharan entre ellos y ayudarán a los jugadores a cumplir el objetivo principal.
10. Game objects
En League of Legends podemos diferenciar dos tipos de objetos, los activos y los pasivos. Los activos son aquellos que el jugador deberá activar para producirse una acción, como por ejemplo darle un escudo a tus compañeros.
Eso si, no todos los objetos corresponden con su activa, pero para solucionar este problema encontramos una descripción donde nos indica qué hace esta activa. El mapa por donde juegas está diseñado para no llamar la atención y así conseguir que el jugador se centre en los personajes y sus habilidades.
11. Customizability
En el menú de opciones, el jugador tiene la posibilidad de cambiar la calidad de video, el audio, mover la HUD y cambiar su tamaño
Puedes cambiar el aspecto de tus personajes, utilizando dinero real.
12. Camera View
En League of Legends, no puedes cambiar el ángulo de la cámara a tu gusto, esta está bloqueada en una posición Cenital con la opción de hacer zoom y moverla por el mapa.
HEURÍSTICAS IN GAME
1. Challenges
Al ser un juego multijugador online el nivel de reto puede variar dependiendo del personaje con el que esté jugando el otro jugador, el personaje que llevas, la línea en la que juegas…
Para superar/ganar la partida debes:
-Ganar la fase de lineas le da al jugador una ventaja inicial frente al enemigo.
-Dar visión en el mapa para poder ver al enemigo en todo momento.
-Destruir torres/Enemigos épicos
-Destruir el nexo, para ganar la partida
2. Goals
El juego tiene un único objetivo, destruir el nexo enemigo para ello también existen sub-objetivos necesarios para conseguirlo de una forma más rápida y sencilla como pueden ser las torres, los inhibidores y los monstruos épicos ( Dragon, Heraldo, Nashor..)
3. Skills
League of Legends es un juego para PC, necesitas un teclado y un ratón.
En el tutorial te enseña a navegar por el cliente, como encontrar partida, comprar campeones, ir a tu perfil..
También, durante la partida tutorial, te explica la HUD y te enseña a moverte y utilizar tus habilidades.
4. Rewards
Hay distintas recompensas en League of Legends:
En partida:·Al matar “minions” recibiremos oro con el cual compraremos objetos para equiparnos durante la partida. Acabar con monstruos épicos nos dan bonificaciones durante la partida
En el cliente:
Esencias azules: Se consiguen al subir de nivel, se utilizan para comprar campeones, runas..
Esencias amarillas: Se consiguen abriendo cofres hextech, se utilizan para comprar aspectos para los campeones.
Llaves y cajas hextech: Se consiguen cuando sacas una puntuación S- o superior al acabar una partida, con estos objetos puedes conseguir elementos estéticos y campeones.

5. Penalties
Morir durante la partida a manos de otro jugador le otorga ventaja frente a ti, y una vez pierdes una partida clasificatoria, te descuentan puntos de liga.
A los jugadores más tóxicos, se les penaliza con días sin poder utilizar el chat o sin poder jugar, desde 3 dias a baneo permanente.
Si el jugador ha abandonado una partida, o la cola para unirse a esta. Se verá penalizado con 5 a 10 min de espera antes de poder volver a jugar.

6. Game Story and World
El universo de league of legends es muy amplio y extenso, pudiendo conocer la historia de sus personajes y el mundo que les rodea. Durante la partida, la historia no tiene relevancia, solo es un añadido para darle más profundidad y personalidad a los personajes.
7. Introduction
Al estar las partidas divididas en 3 fases, solo jugando los primeros 10 minutos no consigues disfrutar al máximo del juego, para disfrutarlo tienes que jugar varias partidas e ir conociendo el juego y sus mecánicas.
8. Computer controlled units
Durante la partida nos encontraremos distintos tipos de IA:
Minions: Al acabar con ellos recibiremos oro y experiencia, a lo largo de la partida su vida y daño aumenta para así equilibrar la partida
Monstruos neutrales: Estos se encuentran en la jungla, su vida y daño aumenta a medida que los jugadores los matan.
Monstruos épicos: Al igual que los monstruos neutrales su vida y daño aumenta a medida que los jugadores los matan, dan recompensas especiales.

9. Player Control
En este juego no puedes interactuar con el mapa, pero en la jungla puedes interactuar con monstruos neutrales y épicos para conseguir ventajas. En partida aparece un temporizador que te avisa de la reaparición de los monstruos épicos.
10. Props
Durante la partida el jugador puede interactuar con los monstruos épicos y los enemigos (al luchar con ellos).También activar objetos y atacar a estructuras enemigas (torretas, nexo..)
En el cliente, puede interactuar con cofres de botín, llaves y esencias. Objetos para comprar aspectos y campeones.
11. Pace
Dependiendo el modo de juego, las partidas duran mas o menos.La partida normal 5v5, se divide en 3 fases, estas siempre están presentes pero su duración no es exacta, ya que depende mucho de los jugadores.
Early Game: Fase de líneas, los primeros 15-20 minutos.
Mid Game: El equipo empieza a reagruparse y a conseguir objetivos, minuto 20-30.
Late Game: A partir del minuto 30, todos los jugadores están equipados y luchan por los objetivos
12. Variation
League of Legends tiene 3 mapas distintos, cada uno de ellos tiene sus propios modos de juego:
Summoner’s Rift, el modo de juego clásico 5v5 con 3 calles.
Twisted Treeline, mapa para jugar 3v3, con 2 calles
ARAM, una única calle donde se juega 5v5
Events, cada X meses este modo de juego cambia brindando a los jugadores diferentes modos de juego diferentes a los demás (URF, Odyssey, Star Guardian..)

13. Innovation
Para mantener a los jugadores en League of Legends cada dos semanas Riot Games lanza un nuevo parche cambiando las estadísticas de los personajes y objetos, para así lograr que el meta-juego cambie con el tiempo y no se haga monótono y repetitivo. También sacan nuevos personajes, mecánicas, y eventos.
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